Депутат предложила ввести государственный контроль над распространением видеоигр

Член комитета по развитию гражданского общества предложила обязать игры получать прокатные удостоверения по примеру фильмов; в Госдуме уже обсуждают законопроект, а рынок демонстрирует рост расходов населения.

Что предложили

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять распространение видеоигр в России под государственный контроль. В частности, она предложила начать с введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами и отметила, что это может помочь поддержать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».

Как это может работать

Лантратова не уточнила, какое именно ведомство будет заниматься регламентацией. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдает Министерство культуры — документ подтверждает законность демонстрации и соответствие содержания действующему законодательству.

Рынок видеоигр

По оценкам отраслевых организаций и исследовательских агентств, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост расходов за год составил примерно 33%, в среднем это около 5,1 тыс. рублей на человека.

Законодательная повестка

Ранее президент потребовал усилить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допускать распространения искажённого представления об исторических событиях и роли страны в мире. В ответ в Госдуму внесён проект закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», где в пояснительной записке говорится о необходимости ограничений в целях защиты нравственности и прав граждан.

Спикер нижней палаты парламента указывал на борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей» как на одну из целей документа. Также обсуждаются поправки в административное законодательство о штрафах за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента — суммы предложенных штрафов доходят до нескольких миллионов рублей.

Реакция международных издателей

После начала войны в Украине в 2022 году многие крупные иностранные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России. Среди таких компаний были Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польская CD Projekt.